Dein Plan · 14:00–16:30 · 4 Spiele
Tipp: ▲▼ verschieben, × entfernt einen Punkt, „+" nimmt ein Spiel dazu. Spiel antippen für die Anleitung.
14:15🐎 Pony-Pflege-Station25 Min
Material: 6 Plüsch-Ponys, Bürsten, Filz-Schleifen, Wolle 3 Farben, Pflege-Checkliste auf Karte (was tut man wann?)
Vorbereitung: Plüsch-Ponys, Bürsten, Filz-Schleifen pro Kind vorportioniert in Bündeln. Pflege-Checkliste als Karte sichtbar machen. 10 Min Vorlauf.
- '1. Bürsten, 2. Mähne kämmen, 3. Schleife anbringen, 4. Karotte geben'
- Jedes Kind pflegt sein Pony nach Checkliste.
- Wenn alle Pflege-Schritte gemacht: Stempel 1 ins Lizenz-Heft.
⚠️ Wolle ohne Drahtkern, Bürsten ohne harte Borsten.
📍 Am Esstisch oder im Kreis am Boden — Plüsch-Ponys gut verteilt. Material in Stationen-Boxen damit keine Material-Stress entsteht.
👶 Für 6-8 J.: Einfache 4-Schritt-Checkliste (Bürsten → Mähne → Schleife → Karotte). Erwachsene zeigt vor, Kinder machen nach.
Warum Pflege-Spiele Identität schaffen: Pflege-Stationen geben Kindern eine echte Verantwortungs-Rolle (das ist MEIN Pony, ich kümmere mich). Bei Pferde-Fans ist das die Kern-Faszination — sie lernen Pflege-Reihenfolge wie auf einem echten Reiterhof. Auch ruhige Phase zwischen Action.
14:35🧠 Pferde-Quiz20 Min
Material: 12 Quiz-Karten mit Bildern (Pferderasse, Pflegefrage, Hufeisen, Pferdeteile), Antwortbogen pro Kind
Vorbereitung: Quiz-Karten in 3 Kategorien (Rassen, Pflege, Sicherheit) in Word selbst gestalten oder fertigem Set kaufen. Antwortbögen pro Kind + Quiz-Buzzer optional. 15 Min Vorlauf.
- Du zeigst Karte, alle Kinder antworten gleichzeitig oder auf Antwortbogen.
- Bei falscher Antwort: erklären und nochmal versuchen lassen.
- Bei 8 von 12 richtig: Stempel 2. Sonst: 'Reiter-Lehrling kommt durch' (alle bekommen Stempel).
⚠️ Sitz-Spiel, keine Sicherheit nötig.
📍 Am Esstisch oder im Kreis am Boden — Quiz-Karten gut sichtbar hochhalten. Bei Smartphone-Buzzer: Lautsprecher-Modus.
👶 Für 6-8 J.: Für 6-Jährige: 8-10 Karten, einfache Wahl aus 2-3 Antworten. Antwortbogen ausfüllen alleine, Auflösung gemeinsam.
Warum Pferde-Quiz Klasse 1 bei 6-8 zieht: 6-8 wollen ihr Pferde-Fachwissen zeigen — Rassen erkennen, Pflege-Regeln benennen ist die Identitäts-Bestätigung als "echter Reiter". Wichtig: keine Trickfragen, immer Erklärung warum die Antwort stimmt.
14:50🗺️ SchatzsucheRätsel-Stationen bis zur Schatztruhe — Höhepunkt der Party · 30 Min
🗺️Schatzsuche · Pferde-Schatzsuche · 5 Stationen
Der Stallmeister hat eine verschollene Pokal-Schatulle im Reiterhof versteckt. das Geburtstagskind, folgt der Spur und löst die Stationen.
1. Reiter:innen-Parcours
5 Stationen mit Pool-Nudel-Pferden: Slalom, niedriger Sprung (max. 10 cm!), Volte, Trab-Strecke, Galopp-Sprint mit Stoppuhr.
🧩 Tipp: Sprünge bodennah halten — KEINE echten Hindernisse. Pool-Nudel + Stoppuhr.
2. Stallmeister:innen-Quiz
10 Fragen: Hufrehe? Giftige Pflanzen (Jakobskreuzkraut/Eibe/Bergahorn)? Stockmaß (Pony bis 148 cm, darüber Pferd)?
🧩 Tipp: Quiz-Karten vorbereiten, Stempel pro richtiger Antwort.
3. Pferde-Pflege-Station
Plüsch-Pferd mit Bürste putzen, Halftern, Mähne flechten — Pflege-Workshop.
🧩 Tipp: Großes Plüschpferd ausleihen oder kaufen, Bürsten + Bänder.
4. Hufeisen-Wurf Team-Bonus
2 Teams treten gegeneinander an — 9 Hufeisen-Würfe pro Team, schnellstes + treffstärkstes Team bekommt Bonus-Stempel.
🧩 Tipp: KEIN Doppel-Pokal — Mini-Pokale gehen an Einzel-Top-3 in Klein-Variante.
5. Pokal-Schatulle finden
Versteckte Schatulle mit Mini-Pokal + Pferde-Mitgebseln — Finale der Schatzsuche.
🧩 Tipp: Schatulle im Stall-Bereich verstecken, sichtbare Hinweise.
🛒 Material zum Vorbereiten
- 5 Pool-Nudeln + 6 Hütchen + 2 Pappstreifen-Sprünge + Stoppuhr
- 10 Quiz-Karten + Pferde-Sticker + Stempel-Pass
- Plüsch-Pferd + Bürsten + Bänder + Halftern
- 9 Hufeisen + 2 Stoppuhren + Bonus-Stempel
- Versteckte Schatulle + Mini-Pokal + Pferde-Mitgebsel
🎁 Schatz-Ideen für die Kiste
Mini-Pferdefiguren · Pferde-Sticker · Hufeisen-Magnete (Pappe + Goldfarbe) · Reiter:innen-Pässe als Mitgebsel · Schoko-Goldmünzen
15:40🏇 Hindernis-Parcours mit Steckenpferd25 Min
Material: 6 Steckenpferde, 4 Hindernisse (Sprung-Stange 15 cm, Slalom-Markierungen, Tunnel-Kissen, Wassergraben-Stoff), Stoppuhr
Vorbereitung: 8 Steckenpferde + 4-6 Hindernisse (Sprung-Stange auf Konservendosen, Slalom-Markierungen, Stoff-Wassergraben, Tunnel-Kissen-Reihe, Spirale). Stoppuhr + Wertungs-Tafel für Zeit. 15-20 Min Vorlauf.
- Du zeigt den Weg vor — alle Hindernisse einmal.
- Jedes Kind reitet den Parcours mit Steckenpferd. Eltern-Helfer zählt Zeit (zur Info, kein Sieg).
- Alle bekommen Stempel 3, egal Zeit.
⚠️ Sprung-Stange max 15 cm hoch. Bei Stolperfall: weicher Boden. Eltern-Helfer am Tunnel. Auf glattem Boden barfuß oder Schuhe mit Grip (keine Socken — Rutschgefahr); harte Möbelkanten im Laufweg abräumen/abpolstern.
📍 Im langen Flur — Sturzrisiko durch weichen Bodenbelag entschärfen. Wassergraben durch blaue Decke, Tunnel durch Decken-Höhle über 2 Stühlen.
👶 Für 6-8 J.: Für 6-Jährige: max 4 Hindernisse, Sprung max 15 cm, Stoppuhr läuft "zur Info" — kein Sieger-Druck. Alle bekommen Stempel.
Warum Reit-Parcours bei 6-8 echtes Können fordert: 6-8 wollen ihr Reit-Talent (auch ohne echtes Pferd) zeigen — Steckenpferd-Parcours mit echtem Wettkampf-Element fordert Geschicklichkeit + Tempo. Mit Stempel-System fühlt sich jedes Kind als Sieger.
16:00🎀 Mähnen-Flechten-Wettbewerb20 Min
Material: Pro Kind: Wolle 3 Farben, Filz-Schleifen, Klebepads, Spiegel zum Anschauen
Vorbereitung: 8 Plüsch-Ponys + Wolle in 4 Farben + Filz-Schleifen + Frisur-Vorlagen-Karten + Stoppuhr + Wertungsbogen vorbereiten. 20 Min Vorlauf — Wettbewerbs-Phase braucht klare Regeln.
- Klassischer Zopf, Schleifen-Pferdeschwanz, Wilde Mähne — wähl dein Styling.
- Wolle einarbeiten, Schleifen anbringen, optional Glitzer.
- Jedes Kind zeigt sein gestyltes Pony — alle applaudieren. Stempel 4.
⚠️ Wolle ohne Drahtkern, Klebepads statt Sekundenkleber.
📍 An 2-er Tischen mit Spiegel — Catwalk-Linie mit Klebeband für Vorführung. Wolle und Glitzer auf einer Box pro Team.
👶 Für 6-8 J.: Für 6-Jährige: einfache 1-Schleifen-Mähne reicht für Stempel. Stoppuhr läuft "zur Info", nicht als harter Sieger-Druck.
Warum Mähnen-Wettbewerb bei 6-8 zieht: 6-8 wollen ihr Können zeigen — Mähnen-Flechten kombiniert Kreativität mit Wettkampf-Element. Anders als bei 3-5 funktioniert hier ein bewertetes Format, weil Frustration-Toleranz höher ist. Wichtig: alle bekommen Stempel, Top-3-Bonus klein halten.